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Cocos 2014開發(fā)者大會(huì)將于10月28日召開

2014年10月11日 08:59

    Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)將于10月28日在北京國(guó)家會(huì)議中心召開,本次大會(huì)主題為“Great or nothing”。觸控科技將在大會(huì)中正式發(fā)布“Cocos開發(fā)者平臺(tái)”,并將宣布與國(guó)際巨頭的戰(zhàn)略合作。觸控旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發(fā)工具將在會(huì)上宣布重要功能更新,并在會(huì)場(chǎng)展區(qū)提供免費(fèi)的現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)支持服務(wù)。預(yù)計(jì)屆時(shí)將有約2,000多名開發(fā)者、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、跨國(guó)巨頭的高管蒞臨現(xiàn)場(chǎng),共同探討手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀,交流創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn),指點(diǎn)未來趨勢(shì),共建“10億開發(fā)者俱樂部”。

Cocos 2014開發(fā)者大會(huì)將于10月28日召開

Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)主視覺

  大會(huì)將設(shè)立技術(shù)專場(chǎng)、游戲?qū)?chǎng)、合作專場(chǎng)三個(gè)主題會(huì)場(chǎng),觸控科技首席執(zhí)行官陳昊芝、觸控科技副總裁引擎負(fù)責(zé)人王哲、Cocos 2d-JS作者林順,廠商代表刀塔傳奇(莉莉絲)、變形金剛(DeNA中國(guó))、百萬亞瑟王(Square Enix),平臺(tái)及渠道代表小米科技、360,手游媒體代表Gamelook等都將進(jìn)行主題演講。與會(huì)者將在一天的時(shí)間里,通過諸多行業(yè)領(lǐng)袖在游戲設(shè)計(jì)研發(fā)、運(yùn)營(yíng)推廣、開發(fā)者平臺(tái)、生態(tài)系統(tǒng)等各方面的分享演講,進(jìn)一步理解和把握手機(jī)游戲的趨勢(shì)方向。

  作為大會(huì)的重頭戲——Cocos開發(fā)者平臺(tái),將一體化整合開發(fā)者生態(tài)圈,Cocos Engine工作流可為開發(fā)者提供“創(chuàng)意→游戲上線→收入提升”過程中所需的全套產(chǎn)品與服務(wù),包含暢思廣告平臺(tái)、Cocos Play、AnySDK等重要戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。

  此外,經(jīng)過《捕魚達(dá)人3》成功驗(yàn)證的Cocos引擎3D技術(shù)正式發(fā)布,2D與3D功能將整合在一套引擎中,方便開發(fā)者自由控制2D/3D比例,旗下的Cocos 2d-x、Cocos Studio等系列游戲引擎和開發(fā)工具也將在會(huì)上宣布重要功能更新,并在會(huì)場(chǎng)展區(qū)提供免費(fèi)的現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)支持服務(wù)。

  Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)(秋季)是Cocos開發(fā)者平臺(tái)的第九屆會(huì)議,此前大會(huì)曾沿用“CocoaChina開發(fā)者大會(huì)”的會(huì)議名稱,正式更名后的“Cocos 開發(fā)者大會(huì)”將繼續(xù)深化游戲行業(yè)發(fā)展,促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的技術(shù)交流,全面提升Cocos品牌影響力。大會(huì)官網(wǎng)已于近日上線,大會(huì)將提供免費(fèi)和眾籌售賣兩種門票形式,獲取門票可通過官網(wǎng)/官方微信申請(qǐng)。10月28日Cocos 2014 開發(fā)者大會(huì)與您相約北京國(guó)家會(huì)議中心,期待您的參與!獲取更多資訊信息可關(guān)注(http://devcon.cocos.org/)。

  【關(guān)于Cocos開發(fā)者平臺(tái)】

  Cocos開發(fā)者平臺(tái)包含Cocos游戲引擎、編輯器Cocos Studio、云服務(wù)、統(tǒng)計(jì)服務(wù)、推送服務(wù)、廣告平臺(tái)、AnySDK、Cocos Play等諸多產(chǎn)品與配套服務(wù)。簡(jiǎn)而言之,就是為開發(fā)者提供“ 創(chuàng)意→游戲上線→ 收入提升”的整個(gè)過程中,所需要的全套產(chǎn)品和服務(wù)。

  Cocos開發(fā)者平臺(tái)并不僅是這些產(chǎn)品與服務(wù)的集合,它的核心理念是打造“一體化整合”的開發(fā)者生態(tài)圈,在產(chǎn)品方面保證深度整合,高度集成,給開發(fā)者體驗(yàn)流暢的開發(fā)過程。

  【主辦單位:觸控科技】

  北京觸控科技有限公司成立于2010年,是中國(guó)領(lǐng)先的移動(dòng)數(shù)字娛樂平臺(tái)公司之一,自主研發(fā)了中國(guó)團(tuán)隊(duì)迄今最成功的休閑游戲產(chǎn)品《捕魚達(dá)人》系列,其支持、維護(hù)的Cocos2d-x引擎已成為中國(guó)市場(chǎng)占有率最高的手機(jī)游戲引擎,并成功發(fā)行了《時(shí)空獵人》《秦時(shí)明月》、《亂斗堂》等“明星手游”產(chǎn)品。

  公司總部位于北京,在廈門、上海等地設(shè)有分公司,在美國(guó)、日本等國(guó)設(shè)有辦事處,積極拓展海外業(yè)務(wù),推動(dòng)品牌全球化。未來,我們將繼續(xù)致力于為全球移動(dòng)開發(fā)者提供完整高效的解決方案和服務(wù),向用戶提供豐富優(yōu)質(zhì)的娛樂內(nèi)容,推動(dòng)數(shù)字娛樂生態(tài)健康發(fā)展。

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